SPORT

Le attività sportive si svolgeranno in vena di “non convenzionale” !!!
Abbiamo solo bisogno di alcuni piccoli ingredienti: voglia di divertirsi, attitudine al lavoro di squadra, capacità di competere in attività che richiamano le tradizioni e le caratteristiche rurali proprie della Regione Basilicata!

Tutte le attività si svolgeranno presso la spiaggia di Fiumicello a Maratea, una posizione straordinaria per fare sport.
Se non desideri partecipare a nessuna competizione sportiva, non preoccuparti, abbiamo progettato una alternativa interessante: orientarsi a Maratea!

Competizioni al sole!

Le competizionipossono sembrare dure, ma non preoccupatevi !!
Le attività sportive saranno divertenti, non pericolose e alla portata di tutti.

Corsa coi sacchi
I giocatori dovranno mettere entrambe le gambe all’interno di un sacco o cuscino che raggiunga la loro vita o il collo e saltare in avanti da un punto di partenza verso un traguardo. Il primo partecipante che taglierà il traguardo vincerà gara.

Staffetta
I giocatori saranno chiamati a correre lungo un percorso pre-impostato mentre trasportano un oggetto speciale, che sarà consegnato al giocatore successivo dopo aver attraversato una certa distanza, e così via fino alla fine del percorso. Ma attenzione: la squadra vincitrice sarà quella che non romperà questo oggetto speciale !!!

Tug of war
Le squadre saranno invitati a rimanere sulle estremità opposte di una corda e tirare la parte della veste più forte che possono.
L’obiettivo del gioco per ogni squadra è quello di tirare la corda insieme con i membri del team di opposizione al loro parte dell’anello.

Abbigliamento consigliato

Hai solo bisogno di portare vestiti sportivi adatti e un paio di scarpe comode!

Altre informazioni

Vi verrà richiesto di firmare una dichiarazione in buona salute al momento del check-in presso l’hotel in caso avete intenzione di prendere parte ad attività sportive.

Orienteering

L’Orienteering è una competizione tra le squadre che si formerà sul posto, nel centro storico di Maratea. Ogni squadr­a dovrà raggiungere i punti di controllo e lasciare una traccia del proprio passaggio. Il vincitore sarà la squadra che farà le migliori scelte di percorso!

Registrazione
Durante la registrazione verranno formate le squadre e verrà consegnato l’equipaggiamento.

Partenza
Le squadre inizieranno la gara in momenti differenti.

La gara
I concorrenti devono raggiungere i posti di blocco nella stessa sequenza in cui sono numerati sulla mappa. C’è una lanterna per ogni punto di controllo e i concorrenti devono segnare il loro passaggio.

Arrivo
L’obiettivo è quello di arrivare al punto di arrivo nel minor tempo possibile!